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抽卡人生

注:无限命运之沙 ,金钱使用不减反增!

抽卡人生无限命运之沙版是一款单机模拟生存文字类游戏,该游戏以一个完全依附于“抽卡”才能生存的虚幻世界为背景,游戏中集卡牌 、策略、生存三大核心要素为一体 ,在这里你需要在365内以抽到100张SSR卡为目标,纯手绘的精简游戏画风,各种功能不一的食物卡、水卡 、镇定剂卡等卡牌设计 ,新颖别致的天赋技能,独到的趣味抽卡玩法,搭配上独创的命运齿轮升级和体力、水分、精神要素合理补充体系 ,同时更有多方位不同的结局精彩呈现 ,力图带给你更加不一样且十分有趣的策略抽卡游戏体验,感兴趣的玩家们可以在这里下载体验。

-抽卡人生介绍-

一款卡牌,策略 ,生存游戏——利用好你的天赋,活下去,抓好时机把你的卡卖出更高的价 ,抽到更多SSR 。

现在到处都是抽卡。喜欢抽卡?喜欢SSR?或者卡牌游戏?

这是一款只有抽卡的游戏,只有抽到SSR才能活下去。

免费抽,真概率 。

这也是生存游戏 ,抽卡的同时记得先让自己活下去,因为你的食物,水 ,可都是抽卡得来的。你还会生病,记得及时治疗。

随机天赋——每个人出生都带有4个随机的天赋,天赋会影响到抽卡几率和生存 ,有好的 ,有坏的,有好玩的,试试你的吧 。

交易——卡片每天的价格都在上涨下跌 ,可换的东西每天都在变,做好你的策略。

命运齿轮——运气差?永久改变你抽卡的概率吧!

目标——365天内抽够100张SSR卡,你就通关了。

-抽卡人生背景-

2419 年,在中国由于游戏业的快速恶劣发展 ,

游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏 。

用在游戏中的商业模式被用在了社会各个地方 。。。

想吃巧克力冰淇淋?对不起,不能直接买 ,需要花钱抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味 ,等等 。

想要买件衣服?试穿合适了,直接掏钱?不,你需要掏钱去店里抽卡 ,抽到那一套 ,才能给你。

因为这样商家可以收获最大的利益,而且能造就更高的GDP。

甚至,当有人犯罪了被关在监狱里,每天提供的食物和水也需要抽卡 ,抽到吃饭,抽不到饿死 。

我, 因为被人认为在世界卡池里抽卡作弊被判刑 ,这在现在是很严重的罪。

入狱后,如果我用监狱每天提供的有限金钱抽到 100 张最稀有的卡,我就会被无罪释放。

这太难了 ,但是我首先应该考虑的是会不会被饿死,渴死等等 。。

我必须先活下去。 。。

-抽卡人生亮点-

1 、稍微有些无厘头的世界观设定,所有的东西都得靠抽卡来获得!

2、检验你是非酋还是欧皇的最好工具 ,在一年内抽出100张稀有卡。

3、随机生成的天赋属性和改变命数的命运齿轮系统将是你应该注意的地方 。

-抽卡人生特点-

1 、我们在游戏中存货的唯一途径是进行抽卡,抽卡是我们获取各种资源的重要途径 。但是抽卡会耗费我们的体力和精神,一但我们没有抽到生存类的卡牌我们将会耗费更多的精神。

2 、生命值保持在一半以上就没问题 ,特别是体力和水分 ,我们如果发现少于一半的时候要记得及时补充,不然会耗费的特别快,尤其是后期的睡觉的时候。

3、功能性卡抽到耗费的能量还是比较多的 ,但是功能性卡是我们进行交易的重要资源,玩家需要累积功能性卡来交易自己需要的卡牌 。

4、功能性卡交易的时候我们一定要注意,因为每天的卡牌都会进行更换 ,我们不用一次性把它交易完,不然我们后期发现需要的卡牌出现的时候就没卡了,这个我们一定要多多注意才行。

5 、游戏中的各种卡牌的抽取方法没有难度 ,但是我们一旦抽到了ssr就可以获取更多的能量,同时可以为我们的命运之轮里面提升等级,这样我们可以获取更多的ssr。

6、处于这个比较模糊的世界中 ,一切都必须以抽卡的方式进行,在这里你吃饭需要食物卡,补充水分需要水卡 ,补充精神力需要镇定剂卡 ,疾病需要抗感染、抗生素卡等等 。

7 、而你的最终目标就是在365天内抽到100张SSR卡,期间你还可以用C、B、S 、R、SR来兑换一些所需的卡牌,而且通过命运齿轮还能增加你的抽卡几率。

-抽卡人生优势-

1、魔性的手绘画风 ,奇葩的游戏剧情。

2 、通过卖SSR卡来赚取收益,拼命的抽卡就能活下去 。

-抽卡人生攻略-

结局介绍:

1、革命结局:

不被监狱管理圆发现你会画画编程音乐策划并暗中为独立游戏开发者帮忙,最后出狱后会加入独立游戏开发者的队伍。(注意会有人假扮独立游戏开发者骗你但你可以辨认出它们)

2、走狗结局:

被监狱管理员发现你会画画编程音乐策划后监狱管理员会让你去参加氪金抽卡游戏的开发 ,最后结局时监狱管理员会问你会不会去为了这个社会去开发氪金抽卡游戏,选择是你会得到十张ssr卡并触发走狗结局,成为这个腐化世界的走狗 ,选择不是你的ssr卡会“神秘失踪 ”。

3 、阿兹托斯卡万岁结局:

抽到一张“手绘假证”可以在出狱后逃往阿兹托斯卡 。

4 、replica结局:

捡到一个奇怪的手机,然后就有意思了。

天赋介绍:

忍者——对于食物和水的消耗相对弱一些

赌徒——出s级以上的卡几率增加(没增加多少就是了)【可能影响ssr出率和精神】

商人——【暂时空缺】

交易能手——可以预见明天的交易行情

不擅长交易——交易价格受到影响

生存者——生存卡出率增加

坏运气——出s级以上的卡几率减少(更难抽到ssr)【可能会影响精神】

好运气——出s级以上的卡几率增加(ssr出率有加成)【可能影响生存类卡出率】

精神脆弱——精神消耗更快

精神强大——精神消耗减缓

肥胖——生病几率上升【可能影响食物卡出率】

瘦弱——生病几率上升【可能影响体力的消耗】

强壮——生病几率降低

少汗——水分消耗减少

多汗——水分消耗增加

讨厌食物——食物卡出率降低

喜欢食物——食物卡出率增加

讨厌药物——药物类卡出率降低

喜欢药物——药物类卡出率增加

宅——体力和水分消耗减少

生于大海——影响水卡出率【可能发热时水分消耗更大】

沙漠出生——水分消耗降低【可能影响水卡出率】

贪婪——影响抽出ssr时所恢复的精神力和出卡率

注意事项:这个游戏重要的就是开场天赋、生存卡和镇静剂,开场天赋完全看脸 ,脸不好的就多多留意生存卡和交易所吧,通常而言食物卡和水卡的价格最高,有充足的生存卡可以适当卖掉 ,若是可以交换生存卡或者镇静剂千万不要吝啬 ,抗感染抗生素和维生素保留每种两张左右就足够了。关于精神力要多加留意,平时没受感染时睡觉可以恢复总精力条的四分之一左右,如果精神已经是抑郁保险起见多休息几天回复精力条 。

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