《植物大战僵尸95原版》中有着各种各样的不同形象和攻击方式的游戏植物供玩家自由的解锁和使用,完美的还原了经典的端游的游戏场景和画面,高度自由的游戏玩法 ,休闲放松的游戏氛围,玩家需要巧妙地利用好植物之间的相互配合来打出更高的游戏伤害。
植物大战僵尸95原版游戏特色
学习更多的战斗小技巧,多样化的策略方法 ,提升自己的植物。
应有尽有的搭配玩法,默契配合的能力,每一种都有独特的属性 。
使用金币将植物全方位的进行升级 ,解锁出更加稀有的类别。
保卫你的家园,不要让僵尸入侵,建造最强大的防御基地。
种植各种小植物来进行击退 ,每一种植物都有独特的玩法 。
植物大战僵尸95原版游戏玩法
每天开放各种福利小活动,点击进入就可免费领取海量奖励。
日常就是一直打僵尸塔,提升一下自己的等级 ,获得新的卡牌。
完成一下boss任务,去挑战boss,获得新卡牌,总体来说 。
相比于前两代玩法枯燥了一点 ,这次的新一代增加了玉米卷强化。
植物大战僵尸95原版游戏亮点
1、机制变动:阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75 ,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光 。
稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升 。
僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。大部分关卡为坟墓模式 ,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2、植物变动:土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3 ,对应二代的原始土豆雷。大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短 。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。魅惑菇:消耗100阳光 ,被魅惑的僵尸会缓慢回血。胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击 。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;
火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸 。
高坚果:消耗175阳光 ,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;
免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。仙人掌:消耗200阳光 ,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长 ,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼 、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害 ,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草
杨桃:消耗250阳光 ,子弹变为直线攻击相邻的5行 。玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆 。
香蒲:消耗275阳光 ,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱 ,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3、僵尸变动:摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升 ,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升 ,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害 。
对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害 ,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔 。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害 。火爆辣椒僵尸:准备时间变短 ,正常走过两格后即爆炸。
4、小游戏模式变动植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死 。
坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100 。保护传送门:传送带植物增加三线射手 ,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物 ,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障 、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸 。
5 、解谜模式变动:砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6、生存模式变动:普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸 ,但打过后算作通过1波。困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波 。
植物大战僵尸95原版游戏特点
它需要不停的更换阵容跟搭配,所以你的大脑要时时刻刻处于紧绷的状态;
这款游戏跟经典版本差距差别最大的就是它并不能像经典版本一样一关用一套就可以带走;
施加压力的过程就是僵尸集体过来 ,这个时候就是不断的需要收集太阳,太阳才是我们的核心。
如果后期你的太阳少的话,你基本上都不用过关了,就可以直接退出去了 ,到后面真的是越玩越难了,尤其是每个岛屿之间都是有不同的主题的,遇到后面解锁的岛屿 ,难度跟探险之类的都越来越难,我比较常用到那个爆破全地图重新来过,但是后期真的是小号太大了 ,用不起。
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